Chris Roberts Meldet sich mit Interessante Informationen! Hallo zusammen, Ich möchte euch heute einen Beitrag von Chris Roberts, dem CEO von CIG vorstellen. In diesem Brief geht er zwar auf eine Frage des Content Creators Terada ein, die sich auf die Verbesserung des Spielerkomforts (QoL) konzentriert, informiert die Community jedoch gleichzeitig über einige aktuelle Entwicklungen. Image Source Herausforderungen und Lösungen Roberts geht auf die Schwierigkeiten ein, die das Team in diesem Jahr mit der Stabilität und Qualität des Spiels hatte. Er erklärt, dass dies auf die Einführung des Persistent Entity Streaming (PES) in Version 3.18 zurückzuführen ist. Er erläutert, dass sie aufgrund der Art und Weise, wie sie den Zustand mit PES aufzeichnen, zu einer anderen Art von Backend-Datenbank wechseln mussten. Sie sind von einer SQL-Datenbank zu einer Graph-Datenbank gewechselt. Leider hat die Graph-Datenbank, trotz ihrer hohen Bewertung und ihrer Auslegung für den Unternehmenseinsatz, bei
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